在本章中,我們將深入探討 Lua 的操作。 開始實施您的程式時,您需要充分利用一組全面的運算符來存檔您的目標。 例如,您可能需要處理一些數學計算,或者比較兩個變數的值或使用邏輯門來確定程式的流程。 使用 Lua,您可以輕鬆實現所有這些。 因此,無論您是在開發遊戲、模擬還是任何其他應用程式,瞭解這些基本操作都非常重要。
您可以使用 Lua Online Editor 嘗試以下示例:
Lua 算術運算元
最基本的運算子應該是算術運算元。
Lua 提供了一組用於執行基本數學計算的算術運算符。
這些方法包括加法 (+
)(對兩個值求和)、減法 (-
)(從一個值中減去另一個值)、乘法 (*
)(將兩個值相乘)和除法 (/
)(將一個值除以另一個值)。
Lua 還提供了一個模 ()%
運算子,該運算符返回除法和冪 ()^
的餘數,該運算符將一個數位提高到另一個數位的冪次方。
此外,Lua 還支援一元減號 ()-
運算符,用於對數位求反。
這些運算元允許進行靈活的數學計算。
例如,如果您想在 Lua 腳本中同時處理簡單和複雜的操作,這將很有説明。x + y
將兩個值相加,同時x ^ y
提高 x
的冪y
。
Lua 加法 ()+
使用運算子 ()+
符號的加法將添加兩個數位。
簡單加法示例:
local a = 10
local b = 5
local sum = a + b
print(sum) -- Output: 15
Lua 減法 ()-
減法運算子 ()-
符號從一個數位中減去另一個數位。
簡單減法示例:
local a = 50
local b = 7
local difference = a - b
print(difference) -- Output: 43
Lua 乘法 ()*
乘法運算子 ()*
用於將兩個數位相乘。
在大多數程式設計語言中,我們通常使用 “*” 進行乘法,而不是使用 “x”。
簡單乘法示例
local a = 7
local b = 8
local product = a * b
print(product) -- Output: 56
Lua Division (/
盧阿分區)
除法運算子 ()/
將一個數位除以另一個數位。
同樣,在大多數編碼語言中,我們不是在數學中使用 「÷」,而是使用 / 進行除法。
簡單除法示例
local a = 144
local b = 12
local quotient = a / b
print(quotient) -- Output: 12
模數 (%
)
有時您可能需要找到其餘部分。
然後,您可以使用模運算子 ()%
傳回一個數位除以另一個數位的餘數。
通過模運算子求餘數
local a = 100
local b = 30
local remainder = a % b
print(remainder) -- Output: 10
冪運算 ()^
最後,冪運算符 ()^
將一個數位提高到另一個數位的冪。
Lua 指數
local a = 2
local b = 3
local power = a ^ b
print(power) -- Output: 8
Lua 腳本演示了所有算術運算子
這裡就像一個總結,展示了我們剛剛學到的所有知識。 請隨意使用您自己的 Lua 編輯器進行測試,或使用開頭提供的在線 lua 編譯器。
-- Define variables
local a = 10
local b = 5
-- Perform arithmetic operations
local sum = a + b
local difference = a - b
local product = a * b
local quotient = a / b
local remainder = a % b
local power = a ^ b
-- Print results
print("Sum: " .. sum) -- Output: Sum: 15
print("Difference: " .. difference) -- Output: Difference: 5
print("Product: " .. product) -- Output: Product: 50
print("Quotient: " .. quotient) -- Output: Quotient: 2
print("Remainder: " .. remainder) -- Output: Remainder: 0
print("Power: " .. power) -- Output: Power: 100000